在达芬奇时代,有一个流行的儿童游戏称为连珠线。当然,这个游戏是关于珠子和线的。线是红色或蓝色的,珠子被编号为 1 到 n。这个游戏从一个珠子开始,每次会用如下方式添加一个新的珠子:
Append(w, v)
:一个新的珠子 w 和一个已经添加的珠子 v 用红线连接起来。
Insert(w, u, v)
:一个新的珠子 w 插入到用红线连起来的两个珠子 u, v 之间。具体过程是删去 u, v 之间红线,分别用蓝线连接 u, w 和 w, v。
每条线都有一个长度。游戏结束后,你的最终得分为蓝线长度之和。
给你连珠线游戏结束后的游戏局面,只告诉了你珠子和链的连接方式以及每条线的长度,没有告诉你每条线分别是什么颜色。
你需要写一个程序来找出最大可能得分。即,在所有以给出的最终局面结束的连珠线游戏中找出那个得分最大的,然后输出最大可能得分。
第一行一个正整数 n,表示珠子的数量。珠子从 1 到 n 编号。
接下来 n - 1 行每行三个整数 a_i, b_i, c_i。保证 1 \leq a_i < b_i \leq n。1 \leq c_i \leq 10000。表示 a_i 号珠子和 b_i 号珠子间连了长度为 c_i 的线。
输出一个整数,表示最大可能得分。
5 1 2 10 1 3 40 1 4 15 1 5 20
60
10 4 10 2 1 2 21 1 3 13 6 7 1 7 9 5 2 4 3 2 5 8 1 6 55 6 8 34
140
【样例描述1】
可以通过如下方式获得 60 分:首先从 3 号珠子开始。
把 5 和 3 连起来。(线长度任意)
在 3 和 5 之间插入 1。(线长分别为 40 和 20)。
把 2 和 1 用长度为 10 的线连起来。
把 4 和 1 用长度为 15 的线连起来。
【限制与约定】
第一个子任务共 13 分,满足 1 \leq n \leq 10。
第二个子任务共 15 分,满足 1 \leq n \leq 200。
第三个子任务共 29 分,满足 1 \leq n \leq 10000。
第四个子任务共 43 分,满足 1 \leq n \leq 200000。
APIO