相传在一个古老的阿拉伯国家有一座宫殿,官殿里有个四四方方的格子迷官。国王选驸马的方法非常特殊,也非常简单:公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主所站立的格子之外的所有地方盖上,就可以娶到美丽漂亮的公主。毯子的形状只有如图9.5-2所示的4种,并且每一方格只能用一层地毯,格子迷宫的大小为2k的正方形。
第1行1个正整数k,1≤k≤10;
第2行2个整数x和y,表示公主所在方格的坐标(x为行坐标,y为列坐标),x和y之间有一个空格。
输出将迷宫填补完整的方案。
每一补(行)为x y c,其中x和y为毯子拐角的行坐标和列坐标,c为所使用毯子的形状,具体标号如图9.5-2所示,毯子形状分别用1、2、3、4表示,x、y、c之间用一个空格隔开。
3 3 3
5 5 1 2 2 4 1 1 4 1 4 3 4 1 2 4 4 1 2 7 3 1 5 4 1 8 3 3 6 3 4 8 1 7 2 2 5 1 4 6 3 2 8 1 2 8 4 1 7 7 1 6 6 1 5 8 3 8 5 2 8 8 1
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