幸运数是波兰数学家乌拉姆命名的。它采用与生成素数类似的“筛法”生成
。
首先从1开始写出自然数1,2,3,4,5,6,....
1 就是第一个幸运数。
我们从2这个数开始。把所有序号能被2整除的项删除,变为:
1 _ 3 _ 5 _ 7 _ 9 ....
把它们缩紧,重新记序,为:
1 3 5 7 9 .... 。这时,3为第2个幸运数,然后把所有能被3整除的序号位置的数删去。注意,是序号位置,不是那个数本身能否被3整除!! 删除的应该是5,11, 17, ...
此时7为第3个幸运数,然后再删去序号位置能被7整除的(19,39,...)
最后剩下的序列类似:
1, 3, 7, 9, 13, 15, 21, 25, 31, 33, 37, 43, 49, 51, 63, 67, 69, 73, 75, 79, ...
输入两个正整数m n, 用空格分开 (m < n < 1000*1000)
程序输出 位于m和n之间的幸运数的个数(不包含m和n)。
1 20
5
30 69
8
锦囊1
使用堆来维护。
锦囊2
从左到右扫描,用一下堆来处理,堆的每项记录下要删的倍数和当前删到的值,以当前删到的值建小根堆。每次取出一个加上一次倍数再放回去。枚举每一个数,如果这个数被跳过了就枚举下一个,如果没被跳过就找到了一个幸运数,把它的两倍加入堆。2的倍数可以特别处理一下。
蓝桥杯