石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪刀布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪刀布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1<=N<=100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪刀或布):S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”,“Scissors“,”Paper“}(大小写敏感)中。
输出包括N行,每一行两个数字,如果Player1获胜,则输出1 0;如果Player2获胜,则输出0 1,如果是平局则输出0 0。
2 Scissors Paper Rock Rock
1 0 0 0